Cube Kingdom

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Cube Kingdom: Fairy Tale Adventures āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āđ€āļāļĄ RPG āļŠāļ°āļŠāļĄāļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļšāļš Idle āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļœāļŠāļēāļ™ āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ”āļ§āļĨ PvP āļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒāļŠāļļāļ”āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļžāļ™āļīāļĒāļēāļĒ
āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ â€” āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ!

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”

Divine/Infernal Heroes: Awakening of Legends
āļˆāļēāļāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļĨāļķāļāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ Cube Kingdom āđ€āļŦāļĨāđˆāļē Divine āđāļĨāļ° Infernal Heroes āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ–āļ·āļ­āļāļģāđ€āļ™āļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđ‚āļĨāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļāļ§āđˆāļēāđƒāļ„āļĢ

āļĢāļ°āļšāļš Relic: āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡
Relic āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļīāļŠāļĢāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļ‡āļ•āļąāļ§āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļžāļĨāļīāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ”āđ† āđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvE: āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļŠāļāļīāļĨāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđƒāļ™āļ„āļĪāļŦāļēāļŠāļ™āđŒāļŠāļļāļ”āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PvE āļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ­āļąāļāđ€āļŠāļīāļ āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ­āļąāļ™āļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļŠāļļāļ”āđ‚āļŦāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ

Hero Collection: āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāđƒāļ™āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļąāļ„āļĢāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļˆāļēāļāļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ™āļīāļ—āļēāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļšāđ‰āļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™āļĄāļĩāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§ āļ—āļąāļāļĐāļ° āđāļĨāļ°āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ—āļžāđ€āļˆāđ‰āļēāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļˆāļēāļāđ€āļ—āļžāļ™āļīāļĒāļēāļĒ āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨ: āļāļīāļĨāļ”āđŒāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ”āļ§āļĨ PvP
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļĨāļ”āđŒ āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļ§āļĨ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļąāļšāļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļīāļ•āļĢāļ āļēāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļ•āđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨāļ„āļ·āļ­āļŦāļąāļ§āđƒāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡ Cube Kingdom

āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļœāļŠāļēāļ™: āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļĨāđ‰āļ§
āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļœāđˆāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ 3 āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› āđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļģāļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĨāļļāļāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āđāļšāļšāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ āļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļļāđˆāļĄāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ­āļąāļ™āļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ

āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™ Cube Kingdom āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Cube Kingdom āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļļāļāļĒāđˆāļēāļ‡āļāđ‰āļēāļ§ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāđ‚āļŦāļĄāļ”āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļĄāļĢāđˆāļēāļ‡ āļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ PvE āđāļĨāļ° PvP āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ›āļŦāļĢāļ·āļ­āļ™āļąāļāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ€āļŠāļīāļ‡āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļŠ.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
OHMYGAME PTE. LTD.
service@ohmygame.sg
15 SCOTTS ROAD #03-12 15 SCOTTS Singapore 228218
+65 9828 5888

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™