āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.0
2.67K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ­āļ­āļāļĨāđˆāļē Wild Hunt āđƒāļ™āļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Sniper 3D Gun āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Deer Hunter āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ Sniper āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļāđˆ

āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™
āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ“āļ°āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē āđ„āļ›āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļ›āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩāđƒāļ™āđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļē āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ Big Hunter āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļ Hunt āļĄāļĩāđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāđˆāļ™ Hunt āļ›āļĢāļļāļ‡ āļˆāļąāļš āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļīāļĢāđŒāļŸ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļŸāļĢāļĩ āļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Cabelas āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļ: āđāļ„āļ™āļēāļ”āļē, āļŠāļīāļĨāļĩ, āļŸāļīāļ™āđāļĨāļ™āļ”āđŒ, āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļ™āļĩ, āļāļĢāļĩāļ‹, āđ€āļšāļĨāļēāļĢāļļāļŠ, āļāļĢāļĩāļ™āđāļĨāļ™āļ”āđŒ, āļ­āļīāļ•āļēāļĨāļĩ, āļ„āļēāļ‹āļąāļ„āļŠāļ–āļēāļ™, āļ™āļīāļ§āļ‹āļĩāđāļĨāļ™āļ”āđŒ, āļĢāļąāļŠāđ€āļ‹āļĩāļĒ, āļŠāđ€āļ›āļ™, āļŠāļ§āļĩāđ€āļ”āļ™, āļ•āļļāļĢāļāļĩ, āļĒāļđāđ€āļ„āļĢāļ™, āļŠāļŦāļĢāļēāļŠāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢ, āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē - āļ­āļĨāļēāļŠāļāļē , USA-East, āļšāļĢāļēāļ‹āļīāļĨ, āđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļēāļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩ

āđ€āļāļĄāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ Sniper 3D Gun āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļĄāđ‰ āļ˜āļ™āļđ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨ āđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ” āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē āļāļĢāļīāļ‹āļĨāļĩāđˆ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡ - āđ€āļāļĄāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļŦāļāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāđƒāļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Cabelas! āļˆāļąāļšāļ•āļēāļ”āļđāļāļ§āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļāđˆāļŠāļ‡āđˆāļēāļ‡āļēāļĄ āļāļ§āļēāļ‡āđ€āļ­āļĨāļ„āđŒ āļāļ§āļēāļ‡āļĒāļ­āļ‡ āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļˆāļīāđ‰āļ‡āļˆāļ­āļāļˆāļ­āļĄāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒ āđ‚āļ„āđ‚āļĒāļ•āļĩāđ‰āļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄāđƒāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ­āļąāļ™āļ‚āļĢāļļāļ‚āļĢāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ—āļĒāļēāļ™āđ€āļĒāļĨāđ‚āļĨāļ§āđŒāļŠāđ‚āļ•āļ™ āļŠāļŦāļĢāļąāļāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē

āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ–āļđāļāļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļē
āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļēāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđāļĨāļ°āļ™āļąāļāđāļĄāđˆāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļļāļāļ„āļ™ Sniper āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™ āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļ˜āļ™āļđ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ˜āļ™āļđ? āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ Sniper Sniper 3D āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļ˜āļ™āļđ āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ˜āļ™āļđāļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđƒāļ™āļŦāļĄāļđāđˆāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļēāļ§āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļąāļ™āļĢāļļāđˆāļ™āđ€āļāđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ‚āļ• āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡

āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Hunting Clash!
Wild Hunt āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļ–āļķāļ‡āđāļ‡āđˆāļĄāļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ - āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļĩāļŽāļē āļ„āļ§āđ‰āļēāļ›āļ·āļ™āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ›āļĨāđˆāļēāļāļąāļ™! āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ

āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļ›āđˆāļē: āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ FPS
- 6 āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ āļđāļĄāļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
- āļĄāļĩāļ›āļ·āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē 12 āļāļĢāļ°āļšāļ­āļāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āđƒāļ™āļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļē
- āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ SlowMotion
- āļ›āļ·āļ™āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ‚āļŦāļĨāļ”āļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ
- āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ›āđˆāļē
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ PvE āđāļĨāļ° PvP
- āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ Sniper 3D
- āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡
- Dino Hunting āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāđ€āļāļĄāđāļšāļ—āđ€āļ—āļīāļĨāļĢāļ­āļĒāļąāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āļ„āļīāļ”āļ–āļķāļ‡āļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡! Hunt Royale āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ“āļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ Sniper āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ‚āļ„āđ‚āļĒāļ•āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļŦāļāđˆāļŸāļĢāļĩ

āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ·āđˆāļ™/āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ āļāļĢāļąāđˆāļ‡āđ€āļĻāļŠ āļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļˆāļ™āļ•āļīāļ™āļē āđāļĨāļ°āđ€āļĄāđ‡āļāļ‹āļīāđ‚āļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļŦāđˆāļēāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ” āļ™āļāļžāļīāļĢāļēāļš - āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ
āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĨāļ­āļ‡āļĨāđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ” āļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāļ‡āļ§āļ‡ āđāļĨāļ°āđ„āļĨāđˆāļŦāđˆāļēāļ™āđ„āļ”āđ‰
āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļ°āļ—āļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āļĄāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļāļ§āļēāļ‡āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒ (āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āđˆāļē):
āļĄāļđāļŠ, āļŦāļĄāļđ, āļŦāļĄāļđ, āļŦāļĄāļđāļ›āđˆāļē, āļŠāļļāļ™āļąāļ‚āļˆāļīāđ‰āļ‡āļˆāļ­āļ, āļŦāļĄāļēāļ›āđˆāļē,
āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡ āļĨāđˆāļēāļŦāļĄāļĩ. āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļšāļąāđŠāļ
āļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļ™āļ: āļ™āļāļžāļīāļĢāļēāļš āļ™āļāļāļĢāļ°āļ—āļē āđ„āļāđˆāļ›āđˆāļē āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ” āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļŦāđˆāļēāļ™ āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāđ„āļāđˆāļ‡āļ§āļ‡
āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļēāļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩ: āđ€āļŠāļ·āļ­āļŠāļĩāļ•āļēāļŦāđŒ, āļĒāļĩāļĢāļēāļŸ, āļŦāļĄāļđāļ›āđˆāļē, āļĄāđ‰āļēāļĨāļēāļĒ āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļˆāļĢāļ°āđ€āļ‚āđ‰ āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļˆāļĢāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļ‹āļēāļŸāļēāļĢāļĩāđāļ­āļŸāļĢāļīāļāļē 5 āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļŦāļāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰: āđ€āļŠāļ·āļ­āļ”āļēāļ§, āļŠāļīāļ‡āđ‚āļ•, āļŠāđ‰āļēāļ‡,
FPS Hunting clash āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Android āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩāļĒāļ­āļ”āļ™āļīāļĒāļĄ

āļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļ›āļīāļ”āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļ›āļ°āļ—āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ!

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļāļ§āļēāļ‡āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩ āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļŸāļĢāļĩ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2024 āđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļŸāļĢāļĩ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.0
2.42K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āđ„āļžāļĢāļŠāļąāļ™āļ˜āļ™āļē āđāļ”āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļŠāļĢāļīāļ
7 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2563
āđāļĒāđˆāļĄāļēāļ āļĄāļĩāđāļ•āđˆāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
16 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Data Games
8 āļāļąāļ™āļĒāļēāļĒāļ™ 2563
āļŠāļ§āļąāļŠāļ”āļĩāđ€āļĢāļēāđāļŠāļ”āļ‡āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĨāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļĄāļĩāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 2 āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ›āļ·āļ™āđƒāļ”āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđ‰āļˆāļ°āļĄāļĩāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 0.99 $ āđāļĨāļ°āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļˆāļ°āļŦāļēāļĒāđ„āļ›
āļ›āļēāļ™āļĢāļ§āļĩ āđ€āļāļīāļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ
27 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2564
āļŠāļ­āļšāļ„āļąāļšāđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩ
17 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ˜āļ§āļąāļŠāļŠāļąāļĒ āļ—āļ­āļ‡āļĻāļĩāļĨ
1 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2566
āđ‚āļ†āļŠāļ“āļēāļĄāļēāļāđ„āļ›
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Nouman Latif
johnsorenzojr@gmail.com
46-3B, DHA Phase 11, Lahore Lahore, 55151 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Data Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™