The Web – Spider Swing

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āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āš—āšļāšāš„āšŧāš™
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āŧ€āš§āšąāššāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšāšĄ 8-bit ðŸŽŪ āŧāššāšš retro āš—āšĩāŧˆāšˆāšąāššāŧ€āš­āšŧāšēāŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āŧāš—āŧ‰āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄāš­āšēāŧ€āš„āš”āš„āšĨāšēāš”āšŠāšīāš, āšĄāšĩāšŪāšđāššāšžāšēāššāš—āšĩāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāŧāšŪāš‡āššāšąāš™āš”āšēāš™āŧƒāšˆāšˆāšēāšāšˆāŧāšžāšēāššāšŠāšĩāš‚āš―āš§āŧ€āšāšŧāŧˆāšē āŧāšĨāš°āšŠāš―āš‡āŧ€āšžāš‡ 8-bit ðŸŽĩ āš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡. āŧƒāš™āŧ€āšāšĄ 8-bit retro āš™āšĩāŧ‰, āš—āŧˆāšēāš™āš„āš§āššāš„āšļāšĄ spider āš§āŧˆāš­āš‡āŧ„āš§ 🕷ïļ āš—āšĩāŧˆāšāšīāš‡āŧ€āš§āšąāššāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŸāšĩāšŠāšīāšāšˆāšīāš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­ swing, latch, āŧāšĨāš°āš‚āŧ‰āšēāšĄāŧ€āš§āš—āšĩāš—āšĩāŧˆāš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāŧāšĨāš°āš­āšļāš›āš°āšŠāšąāš.

āšˆāšļāš”āŧ€āš”āšąāŧˆāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšāšĄ Retro 8-bit:
- āŧāšœāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāŧ‰āšēāš‡â€‹āš•āšēāšĄâ€‹āš‚āšąāŧ‰āš™â€‹āš•āš­āš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āššāŧāŧˆâ€‹āšĄāšĩâ€‹āšˆāŧāšēâ€‹āšāšąāš” 🌌​, āšŠāš°â€‹āŧ€āšŦāš™āšĩ​āŧƒāšŦāŧ‰â€‹āšāšēāš™â€‹āš—āŧ‰āšēâ€‹āš—āšēāšâ€‹āŧƒāšŦāšĄāŧˆâ€‹āš—āšļāšâ€‹āšāšēāš™â€‹āšŦāšžāšīāŧ‰āš™â€‹
- āšŸāšĩāšŠāšīāšāŧ€āš§āšąāššāšˆāšīāš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš§āšēāšĄāšŠāšąāš”āŧ€āšˆāš™, āŧāšāš§āŧˆāš‡āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš” āŧāšĨāš°āŧ„āš›āŧ€āš–āšīāš‡āŧ„āšĨāšāš°āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāŧœāŧ‰āšēāŧ€āšŠāš·āŧˆāš­ðŸ•ļïļ
- āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāŧ€āšŠāššāš•āšīāš”āš—āšĩāŧˆāš—āšŧāš”āšŠāš­āššāšāšēāš™āšŠāš°āš—āŧ‰āš­āš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āš›āŧˆāš―āš™āš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšēāŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āš›āšąāš™āšŠāšīāŧˆāš‡āš—āŧ‰āšēāš—āšēāš 🚀
- āšŠāš―āš‡ āŧāšĨāš° āŧ€āš­āšąāššāŧ€āšŸāšąāš 8 āššāšīāš”āš‚āš­āš‡āŧāš—āŧ‰āš—āšĩāŧˆāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāššāšąāš™āšāšēāšāšēāš”āŧāššāšš retro āŧāšĨāš°āšŠāŧ‰āšēāš‡āš„āš§āšēāšĄāšŪāšđāŧ‰āšŠāšķāšāš—āšĩāŧˆāšŦāšžāšŧāš‡āŧ„āšŦāšž.
- āšŠāšīāšĨāš°āš›āš° pixels āšĨāš§āš‡āš—āšĩāŧˆāšŠāš§āšāš‡āšēāšĄ âœĻ āšˆāš·āŧˆāšˆāŧāšēāŧ€āšāšĄ retro āš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš, āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšāšēāš™āŧ€āššāšīāŧˆāš‡ vintage āšāšąāššāš„āš·āš™āŧ„āš›āššāŧˆāš­āš™āŧƒāš™āŧāššāšš

āŧƒāš™āŧ€āš§āšąāšš, āš—āšļāšāŧ†āšāšēāš™āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āšŦāš§āš™āšąāšš. āšŦāš™āŧāŧˆāŧ„āšĄāŧ‰āšŠāŧˆāš§āš™āšŦāšžāšēāš webs āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āš§āšēāš‡āŧāšœāš™ swings āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āŧāšĨāš°āšāŧ‰āšēāš§āšŦāš™āŧ‰āšēāš•āŧāŧˆāŧ„āš›āš­āšĩāšāŧāšĨāŧ‰āš§āŧƒāš™āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšž 8-bit retro āš™āšĩāŧ‰. āšŪāšđāŧ‰āšŠāšķāšāŧ€āš–āšīāš‡āš„āš§āšēāšĄāšŦāšžāšŧāš‡āŧ„āšŦāšžāšāšąāššāŧ€āšāšĄāš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš, āš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāš•āšŧāš§āŧ€āš­āš‡āŧƒāšŦāŧ‰āš•āšĩāššāšąāš™āš—āšķāšāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē, āŧāšĨāš°āŧ€āššāšīāŧˆāš‡āš§āŧˆāšēāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšŠāšēāšĄāšēāš”āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āšāŧ‰āšēāšāšˆāšēāšāŧ€āš§āšąāššāŧ„āš›āšŦāšēāŧ€āš§āšąāššāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āšāŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāŧƒāš”āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāš‚āšąāŧ‰āš™āš•āš­āš™āš—āšĩāŧˆāššāŧāŧˆāšĄāšĩāš‚āš­āššāŧ€āš‚āš”āš™āšĩāŧ‰!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
9 āš•.āšĨ. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
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āšĄāšĩāšŦāšāšąāš‡āŧƒāŧāŧˆ

- ðŸŽŊ Improved web physics for smoother swinging
- 🕷ïļ Bug fixes for spider movement
- 🌌 Optimized procedural level generation
- âœĻ Enhanced pixel art visuals
- ðŸŽĩ Updated 8-bit sounds

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧāš­āšąāšš
ROBSON DE LIMA BARBOSA
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āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ Quantic Bit

āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāš™