
Brigitte Bardot
どうも全カードが揃ってレベルも対等である前提のバランス調整をしてるらしく、序盤~中盤のバランスが酷い事になっている。 その最たる例が「戦象を四体突撃させる」スキルを持つサイラスというキャラ。この戦象は全てのステータスが高水準で範囲攻撃を持つ為、高ステータスの大型ユニットや防衛施設を盾にしたり一部のキャラはスキルで防衛できたりするのだが、それらのユニットは序盤では入手不可or入手に運が絡み、防衛できるキャラはリスクが大きすぎたりガチャ限定だったりでやはり安定しない。 レベル差があればゴリ押せるのだが、それをバランスが良いと思う人はいないだろう。 終盤(ランク上位)になれば対処できるようになる…というより、終盤は対処の難しい高コストユニットや高レアユニット、騎兵ユニット(指定の場所に突撃するユニット)を叩きつけ合う速攻脳死ゲームになる為、サイラスのスキルが発動する頃には勝敗が決まっている事がほとんど。
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La ca
久々にプレイしたが、2vs2がランク制に変わってゲームが崩壊している。 このゲームは同じカードを複数集めて、レベルを上げていくのだが、そのカードが手に入る宝箱は『戦いに勝たないと手に入らない』のだ。 この手のゲームには必ずある無課金救済措置である同レベル帯とマッチする2vs2がランク制になっている。 どんな事が起きるのかというと 戦いに勝利→ランクUP→高ランク帯とマッチ(このゲームのお客様方)→連敗→カード強化出来ない→連敗→… というとんでもない悪循環に陥るのだ。 某クラ◯ワや、同じ会社が出しているWW2では2vs2にランク制を設けていないので、課金者と比べればとても時間が掛かるがコツコツレベルを上げることができる。 しかしこのゲームでは課金して、カードのレベルをある程度強化してやっと無料の宝箱を開封することが出来るのだ。 一応、2vs2はレベル統一されているがミシックという最高レア度のカードが人権で持っていないと勝てない、これは課金しないとほぼ入手不可能な排出率になっている。 ローマのステトゥドやペルシアの不死隊のような、歴史的に面白いカードが多いのでとても残念。
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大好きMUSE
うーん。勝つか課金するかしないと宝箱(手札)が手に入らないので課金者には勝てない感じ。もう1つの2次大戦が舞台のロードトゥヴァラーなら4時間に一度は宝箱が無料で手に入るので、負けてても時間が経てば自軍の強化が出来たのですが…ゲーム自体は楽しいとは思いますが、勝てないと自軍の強化が出来ない→強化が出来ないので勝てないのループに陥ります。あとイマイチどの兵科がどの兵科に強いのか、また弱いのかが分かりにくいです。ファンタジーな兵(魔法使いやドラゴン等)も出てくるので余計に分かりにくいです。チュートリアルを充実させたり詳細な兵のデータ(有利不利)が分かるといいのですが。10/24追記 2vs2のマッチングが何を基準にしているのか全くわかりません。レートが500~1000位離れた相手と戦わされてもどうにもならないですよ。たまにではなく、毎回です。故に2vs2はしても時間の無駄でしかありません。最近はログボだけ貰って終了の日々です。残念ながら今のままではオススメはあまり出来ないゲームですね。
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